Dota 2. Евгений Золотарев: «Результаты состав по Dota 2 удовлетворительные»


Опубликованно 12.11.2018 00:34

Dota 2. Евгений Золотарев: «Результаты состав по Dota 2 удовлетворительные»

Генеральный ДИРЕКТОР "Рожденные Побеждать" Евгений Золотаревдал интервью для cybersport.ruв котором он поделился своими мыслями о подготовке и нынешняя ситуация в новый состав по Dota 2. Ваш новый состав удалось первой открытой квалификации к major. У вас тогда не было ощущения, что все потеряно и real-это ошибка? Там не было больше. Мы все еще в команде, и мы видим много положительных аспектов: как дети общаются, как они воспринимают поражение, как живут «Dota». На бросайте, которые занимаются исключительно этим знанием. Многие играют, например, она одна против другой, говоря о «Приданом». Мы видим, и поэтому относимся к делу с осторожным оптимизмом, несмотря на результаты квалификации в The Куала-Лумпур Major. Закрыт квалификации команда не плохо играла в группе, но в плей-офф проиграл «Фарс», что все они уступили. Недооценили соперника? Я не имею права голосовать, это больше вопрос для тренера и капитана. Может, и недооценивать, потому что они первую карту, это очень легко выиграл, а второй вел. Может быть, дело в том, что этим утром были матчи, и нам дали более сложно. Ребята поздно заканчиваются пакеты, затем другой паб вытягивают, а утром это все немного в тумане. Как команда отходила от поражения? Качестве? И главное, что его не существует. Разумно и рационально все разобрали. Отсутствие наклона. Шум есть, конечно. Но отличительной особенностью такого макияжа является то, что все игроки, [чтобы победить] структурно подходит. Раньше для того, чтобы атмосфера в команде, ответил Александр ХВОСТ Дашкевич, верно? Кто несет за это ответственность? Вы не можете сказать, что это был только Саша. Саша, Игорь, любой игрок команды, каждый так или иначе влияет на климат. Так что не было ответственности. Тогда это во многом было в Пакетик. Теперь у нас есть рабочая группа — тренер, менеджер и, по сути, Акбар. Что еще полезно, ХВОСТ? Многие не понимают свою роль в команде. Как и любой тренер, он участвовал в пиках, обсуждения пиков/банов до игры, проанализировали с командой ошибки. Теперь вы это взяли тренера Андрея Mag Чипенко. Чем он отличается от Очереди? Больше вовлечен в «Dota». Может с мальчиками онлайн играть — министерство иностранных дел, два на два отдохнуть. Более Ceb-style. Квалификация на major и public key команда играла с хорошим. Он там уже давно? Не было из-за этой проблемы? Были, но мы уже отправили игроков дома. Группа событие Maincast уже играл из дома. Три недели-это потолок. Оптимальным bootcamp — около двух недель, потом все очень конструктивно, рационально, и никогда не бывает скучно. Три недели-это уже слишком. Afoninje в интервью сказал, что новый состав лучше не идти сразу же в bootcamp, и немного времени, чтобы играть вместе онлайн. Да, у нас так было. Мы сформировали состав, они играли посылок десять дней из дома, а потом собрались в bootcamp. Кто решает, что команде нужно собраться на буткемп? Это инициатива организации. Понятно, что оператор обсуждает это, и с тренером, и с Акбаром. Я выразил приблизительные даты, и мы уже все согласны, — работников, игра дом или квартиру, и так далее. Как вы оцениваете выступление команды в квалификации? Вы вышли на майнор, но все остальное не удалось. Результаты являются удовлетворительными. Мы поняли, что один раз на major попасть будет трудно. Но программа-минимум выполнена. Все другие онлайн-турниры, воспринимается больше как посылок, так что катастрофы нет. Возможность конкурировать на меньше, и, возможно, даже перейти в major, остается. Чего должна достичь команда, так что ты мог бы сказать, что эксперимент удался? Как минимум прямой контакт с The International. Сколько времени вы готовы дать игрокам, чтобы найти себя? Если они не были выбраны, чтобы майнор, ты бы сделал, как Кондаков? Нет, я бы состав больше времени. Мне нравится, как ребята работают, что внутри атмосфера, как слушают тренера, капитан. Так или иначе, это результат даст. Я ждать готов. Часто реалов — не является инициативой организации. Real-это неспособность решить внутренние конфликты игроков. Сейчас таких конфликтов не будет, так что, мальчики, время. Не в спешке, и мы надеемся, что они будут прогрессировать. Читать на Лил, Dendiи состав CS:GO здесь. Читайте также:



Категория: Новости